前回はこちら
通算3度目のバグステージ攻略に見舞われましたが、なんとか突破して、現在はステージ28まで通過。
場所でいうと、このあたり。
そろそろ、ラストステージが見えてきそうな、そんなところまでやってきました!!
ステージ29
ステージ29は、仕掛けもないノーマルステージ。
ただ、ここまで高度なステージを消化してきたこともあり、少し油断をしていたので、
ザコキャラにぶつかり、
機能停止。。
油断はやっぱり大敵でした。
で、そこから気を引き締めて進めていくと、
モグラ型のボスモグダーに遭遇し、対決が始まりました!
対決ゲームは、しりとり。
ノルマは高め、タイムは短めで設定されていましたが、
ラッキーなことにボスのターンで行き詰まり、クリアすることができました!
(ちなみに、ノルマは達成しているので、こっちが行き詰まりでも勝ってました!)
ステージ30
とうとうステージ30に突入!
ステージ30は、縦スクロールステージ。
小さな足場をつたって、どんどこ上へと渡っていきます。
すると、ゴール手前で、
同じようなステージだったステージ9のボスナベッタが再登場!
前回は神経衰弱でしたが、今回は数字探しで勝負!
ただ、もう何度もプレイしていることから、このあたりで自然と数字が見つけられるようになり、
パーフェクトはならずでしたが、ノルマは達成しました!
そして、つかまっていたヒソピソを助けたのですが、
どうやら、このヒソピソは博士で、次は無重力実験室であると教えてくれました。
ステージ31
で、こちらが、その無重力実験室。
ですが、フタを開けてみると、
その中身はステージ2と同じ低重力ステージ。
なので、そこまで苦戦をすることはなく、順調に進めていき、
ゴール手前で、ボスと遭遇!
現れたのは、ゾウ型のロボエレパオー。
対決は、神経衰弱で挑んでいきましたが、
奇跡的に配置パターンを見つけ、パーフェクトに成功!
残機が、ついに80を超えました。笑
ステージ32
すると、続くステージ32こそが、ステージ22と同じ無重力ステージであることが発覚!
どうやら、さっきのヒソピソはこっちのステージのことを言っていたようですね。
ただ、過去に経験をしていることもあり、スムーズにクリア!
ボスもいないステージだったので、そのまま次へと向かいます!
ステージ33
ステージ33は、上下で重力が入れ替わるグラビティーマンステージ。
3度目のグラビティーマンなので、ここも順調に進めていき、
ボスにまで、到達!
現れたのは、ラクダ型のボスキャメロウ。
対戦ゲームは、しりとりなんですが、
ノルマが少ないものの、制限時間が極端に短く、反射神経が要求されるため、難易度が上昇!
そのため、時間切れによる敗北を2度も味わうハメになりましたが、
3度目のプレイで、パネル枚数が少ないこともあり、パーフェクトを達成!
まさか、しりとりにこれほど苦戦をするとは思ってもいませんでした。。
次回予告
おいおい、勘弁してくれよ。。
次回も、強敵バグと戦います!!!
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