たかしーのブログ

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FC「ジッピーレース」をプレイしてみた

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アイレムのファミコン初参入作品となったレースゲーム「ジッピーレース」。

発売されたのは、1985年
アーケードからの移植作なので、難易度は高め
プレイヤーはバイクに乗り、ロサンゼルスからニューヨークを目指します。
今回は、そこをゴールとし、プレイをしてみることにしました!

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それでは、ゲームスタート!


※なお、今回はretrofreakのクイックセーブ機能を使って、プレイをしています。あしからず。

【ステージ1】ロサンゼルス~ラスベガス

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ステージ1は、まずチェックポイントであるラスベガスを目指します。
プレイヤーは、真ん中のバイクですが、両脇には何やら怪しい車が。

そして、合図と同時にスタート!

アクセルを全開にし、フルスロットルで、道路を突っ走ります!

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しかし、その先には、バイクをニューヨークまで行かせまいと、あおり運転の車が多数登場。
左右にハンドルをきって、振り切ろうとしますが、なかなか前に進ませてもらえず...

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挙句の果てに、ぶつかってしまい、クラッシュ。
あいつらの目的は、いったい何なんだ...。

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その後もカーブをしようにも、居合わせたかのように、2台のあおり運転のターゲットとなり、

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横転をさせられるなど、もう散々。。
当初は、気分爽快なレースゲームを想像していましたが、この時点で障害物レースゲームであることを理解しました。

とはいえ、障害物レースといえば、

takashinoblog.com

以前、本ブログで、これのスポーツカー版「ロードファイター」をプレイしたこともあり、そういったドライビングテクニックは磨いたつもりなので、
気を取り直して、バイクに再び乗り込み、

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あおり運転にへこたれることなく、前へと走行を続けていくと、ステージの終盤に差し掛かったところで、

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なんと、プレイヤー視点が急に縦スクロールから、奥スクロールへと変化!
しかも、その先には、ラスベガスチックな『CASINO』と書かれたネオンが光っているではありませんか!?

ということは、ゴールまであと少し!

...と思ったのですが、

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奥スクロールになっても、やはり邪魔をしてくるあおり運転の車

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チェックポイントが見えているにもかかわらず、ここでもクラッシュをさせられましたが、
それでもひるむことなく、走っていると、

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ようやく、チェックポイントを通過!

なお、各チェックポイントでは、

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レースの順位に応じて、燃料が回復できるようになっていて、現時点では73位だったので、1,000ポイント分の燃料を補充することができました。
ちなみに、順位があるということは、あのあおり運転の車たちは、レースの参加者だったということなんですね。し、失礼しました。笑

【ステージ2】ラスベガス~ヒューストン

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次なるチェックポイントは、ヒューストン
今度は先ほどのオンロード(舗装された道)とは打って変わって、オフロード(舗装されていない道)が舞台となっていました。

とはいえ、バイクの操作感においては、オンロードと何も変わらないので、順調に車を追い抜かしながら、走行をしていたのですが、まさかのその先で...

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川、あるんかいっΣ(゚д゚lll)!!
なんと、川の障害にぶち当たり、同じくレースをしていた車とともに、ダイブ!
なので、ここを回避するには、橋を渡るかジャンプ台からジャンプするか、の2種類であることを学習し、

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そこからは、快調に飛ばしながら、走行。
そして、終盤に差し掛かったところで...

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再び、奥スクロール画面へと突入!
慎重な運転を心がけ、

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空を飛ぶスーパーマンの存在に気づくほどの余裕も持ちながら、第2のチェックポイントも通過をしました!

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なお、順位は65位までアップしたので、回復できる燃料は1,200ポイント分
半分よりちょい上の燃料ゲージ状態で、次のステージに挑みます!

【ステージ3】ヒューストン~セントルイス

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ステージ3は、ステージ1の焼き直し

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再びオンロードとなったルートを軽快に走り、終盤の奥スクロール画面へ。

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2度目のスーパーマン登場も、ばっちし確認をして、

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そのまま、チェックポイントのセントルイスを通過!
順位を57位にあげ、1,400ポイント分の燃料をゲットし、回復。
だんだんと燃料が不足してきていたので、これは助かりました!

【ステージ4】セントルイス~シカゴ

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続くステージ4は、ステージ2の焼き直し

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またしても、川の障害にやきもきさせられましたが、
てか、2台車が沈んでいる。。

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1度走行したルート(ゲーム上はしていないけど。笑)ということもあり、快調に飛ばして、
スーパーマンには、もう触れません。笑

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第4のチェックポイントであるシカゴを通過!

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順位を50位にまたあげたので、1,600ポイント分の燃料をゲットし、いよいよ最終ステージへ。

【最終ステージ】シカゴ~ニューヨーク

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最終ステージは、またしてもステージ1の焼き直し。
これで良いのか!?ジッピーレース!!!
まあ、当時のソフト容量の不足問題もあるかと思うので、これは致し方ないですかね。。

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というわけで、特に苦戦をすることもなく、ここも快調に飛ばし、

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終盤の奥スクロールも、ウイニングランのように、突っ走ってから、フィニッシュ!!

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最終順位は、99位中41位
最終スコアは、37,500ポイントという結果となりました!

これがよいのか、悪いのかは、正直わかりません!笑

おまけ

2周目以降のジッピーレース

「ジッピーレース」ですが、エンディング画面は存在しないので、1周目クリア後に、すぐさま2周目がスタート!

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2周目になると、プレイヤーのライダースーツの色が変化。(2周目は
さらには、排気量が250ccから500ccに上がったことで、

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バイクのスピードがアップ!

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ただ、チェックポイントは1周目と変わらずなので、燃料をいかに切らさずに、何周できるかが、2周目以降の楽しみ方となります。

ジッピーレースの走行ルート

実際のアメリカの地名が登場する「ジッピーレース」。
GoogleMapでマッピングをしてみると、こんな感じになりました。

ちなみに、単純計算をすると、
走行距離は、なんと5,793キロ!

地図に起こしてみると、実にとんでもないレースでしたね。笑


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ファミリーコンピューター(ファミコン)ソフト ジッピーレース

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